באפ טכנולוגיות מקדמת רישום ראשוני של שלוש בקשות פטנט זמניות בארה"ב עבור טכנולוגיות שפיתחה לאיסוף, אימות וניתוח של תיעוד ממשחקי וידאו. המהלך מגיע לאחר שתי התקשרויות מסחריות ראשונות בתחום הדאטה ל-AI והשלמת אספקת מלוא הדאטה לשני הלקוחות, כאשר לדברי החברה חלק מהטכנולוגיות נשוא הבקשות כבר מיושמות בפעילות זו.
שלוש הבקשות מתמקדות בשלבים שונים בתהליך אימות הדאטה. הראשונה נועדה לזהות כי מספר הקלטות ממקורות שונים מתעדות את אותו משחק מרובה משתתפים בזמן אמת, השנייה מנתחת דפוסי קלט במטרה להבחין בין פעילות אנושית לבין בוטים, אוטומציה או קלט ממוחזר, והשלישית מיועדת לזהות את נקודות ההתחלה והסיום של משחקים או מקטעי משחק בהקלטות וידאו, לצורך מיון ועיבוד המידע.
מבחינת באפ, המהלך נועד להגן על שכבת הטכנולוגיה שעליה היא מבקשת לבנות את פעילות הדאטה ל-AI. החברה נשענת על קהילת הגיימרים ועל יכולות האיסוף שפיתחה כדי לייצר מאגרי מידע ממשחקי וידאו, כאשר היכולת לאמת את מקור הדאטה, את האותנטיות שלו ואת המקטעים הרלוונטיים עשויה להיות מרכיב מרכזי בערכו עבור לקוחות המפתחים ומאמנים מערכות AI.
עם זאת, החברה לא מסרה בהודעה נתונים כספיים על שתי ההתקשרויות שכבר בוצעו, על היקף ההכנסות מפעילות הדאטה או על התרומה הצפויה שלה לתוצאות. בנוסף, מדובר בשלב ראשוני של הליך הפטנט: הגשת הבקשות אינה מבטיחה שהפטנטים יוענקו, והיקף ההגנה הסופי, ככל שתתקבל, יהיה תלוי בהליכי הבחינה ובבקשות המלאות שיוגשו בהמשך.
עבור המשקיעים, קידום הפטנטים מספק אינדיקציה לכך שבאפ מנסה להפוך את פעילות הדאטה ל-AI מפעילות מסחרית ראשונית לתחום המבוסס גם על קניין רוחני. המבחן המרכזי בהמשך יהיה פחות עצם הגשת הבקשות ויותר היכולת להרחיב את מספר הלקוחות ולהציג הכנסות מהותיות וחוזרות מהתחום, לצד התקדמות בהליך ההגנה על הטכנולוגיה.